Implementación
Música interactiva en wwise : En esta demostración, muestro los cuatro tipos de música interactiva en Wwise, integrados en un proyecto de Unreal: Game Audio Game. Empezando con la resecuenciación horizontal mediante fundido cruzado, seguida de la resecuenciación horizontal mediante transiciones, la superposición vertical con capas aditivas y, finalmente, la superposición vertical mediante intercambio.
Perception : Un juego de simulación narrativa que dirigí, con innovadoras mecánicas de puzles sonoros en un entorno de audio espacializado. En estrecha colaboración con programadores y diseñadores de audio, contribuí al concepto, la narrativa, la implementación y el desarrollo de esta aventura auditiva inmersiva.
Game Audio Game: actualmente en desarrollo como parte de mi proyecto doctoral, enseña los principios de la música adaptativa para videojuegos. Ofrece resolución de puzles interactivos para aprender cuatro estrategias clave de composición. Integrado con herramientas profesionales como Wwise y Unreal Engine, no solo conecta la teoría con la práctica en la composición musical interactiva, sino que también proporciona una experiencia de aprendizaje práctica para aspirantes a diseñadores de audio de videojuegos. Game Audio Game busca conectar la teoría con la práctica, fomentando una comprensión más profunda de la composición musical interactiva en la industria de los videojuegos.
Integración de Wwise con Unity: Este video presenta un proyecto de prueba de un día centrado en la programación de audio en Unity y Wwise. El proyecto destaca la implementación de varios scripts y efectos de sonido. Si bien me encargué específicamente de la programación de audio, el proyecto implicó colaboración para otros elementos.
Estoy desarrollando Wwise Basic Tools, una serie de scripts Unity-Wwise que pronto estarán disponibles en la Unity Asset Store. Esta colección de entre 15 y 20 herramientas permite el diseño e implementación completos del audio de juegos sin necesidad de programar, lo que agiliza considerablemente el proceso. Estas herramientas facilitan tanto a principiantes como a profesionales la realización de sus diseños de audio creativos de forma rápida y eficiente. Manténganse al tanto del lanzamiento de Wwise Basic Tools para descubrir una forma más eficiente de integrar el audio en sus juegos.
Herramientas básicas de Wwise

Hola, soy Lautaro Dichio. Echa un vistazo y descubre los diversos proyectos en los que trabajo.




















